Zigamus : Zombies au Vigamus FR
Une nouvelle borne d’arcade est arrivée à Vigamus, le musée du jeu vidéo à Rome. L’appareil s’appelle “Zombies Attack!” et il est censé être le jeu d’horreur et de survie par excellence. Dommage qu’il soit un peu trop réaliste pour vous : dès que vous allumez la console, une nuée de zombies pourris et affamés sort de l’écran et se déchaîne dans les salles du musée, à la recherche de cerveaux à dévorer.
À la vue des monstres, Metalmark s’évanouit, alors c’est à vous de sauver le Vigamus et surtout Paddy, qui est coincée dans son bureau. Dans le musée, vous trouverez sûrement quelque chose d’utile pour faire face à l’horrible menace. Alors, ouvre l’oeil et... ne panique pas !
Comment Jouer
Dans une fiction interactive, chaque action doit être tapée selon la syntaxe verbe + objet : >prendre la balle, >ouvrir la porte, >examiner la veste, >porter le chapeau, >parler au libraire, >attaquer le zombie...
Pour vous déplacer d’un endroit à un autre, indiquez la direction dans laquelle vous voulez aller : >nord (abrégé n), >sud (s), >est (e), >ouest (o).
La commande >inventaire (i) vous permettra de consulter la liste des objets que vous possédez, >regarder (r) réaffichera la description de l’endroit où vous vous trouvez, >score vous indiquera où vous vous situez dans l’histoire. Les verbes que vous pouvez utiliser dans ce jeu sont : prendre (pr),
examiner (x), donner, parler, porter, enlever, ouvrir, fermer, casser, attaquer, frapper, couper, lancer, allumer, éteindre.
Exceptionnellement dans ce jeu, le verbe « utiliser » est également autorisé, mais essayez de ne pas en abuser !
L’examen des meubles et des détails mentionnés dans les descriptions des lieux vous permettra de trouver certains objets cachés et de découvrir des indices utiles pour avancer dans le jeu. Enfin, avec >annuler, vous pouvez revenir en arrière d’un tour. Tapez >aide pour relire ces instructions, >crédits pour voir les crédits du jeu. Si vous êtes bloqué, écrivez-moi à marco.vallarino@gmail.com.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | MarcoVallarino.it |
Genre | Interactive Fiction |
Comments
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Youhouuu ! J'ai réussi à ne pas mourir de peur devant ces horribles zombies, je suis fière de moi :D
C'était un véritable plaisir de découvrir à travers cette FI ce musée italien que je ne connaissais pas du tout (un jour peut-être irai-je le visiter ?) et qui a l'air d'être une vraie mine d'or en matière vidéoludique.
Les énigmes étaient pour la plupart assez limpides et accessibles, j'ai quand même buté sur 2 ou 3 d'entre elles et, dynamique de stream oblige, j'ai préféré m'appuyer sur un transcript pour pouvoir continuer d'avancer rapidement. J'ai aimé tous les hommages, l'utilisation des objets issus de plein de jeux différents et les clins d'oeil appuyés aux aventures textuelles (jusqu'au fameux xyzzy).
Je ne sais pas s'il est possible de faire moins de points, mais on a fait le maximum sur la partie ! :D
Merci d'avoir proposé cette FI en version française !! Le replay de ma partie en stream :
Merci beaucoup! Sorry I can't write my reply in French, but I'm glad you enjoyed Zigamus and managed to save Vigamus from the zombies, Metalmark and Paddy are proud of you! Thank you so much, Lilie, for your video gameplay.
Sorry also for your problems with the parser, some objects can be thrown or given to the zombies, but I'll try to improve the Attack routine,
Congratulations for your ebooks and paper books, Hachette is a famous publisher in Italy as well.
FI très amusante, on se creuse la tête juste ce qu'il faut pour réussir à vaincre chaque zombie ! Tout est fluide et bien mené ! Bravo !
Merci beaucoup!
Un jeu très sympathique, avec de nombreuses références et des zombies à tuer de manière originale. Que demander de plus ?
Bravo à toutes les personnes ayant travaillé sur le jeu.
Petite coquille trouvé pendant la partie : ”Sur una table se trouve un livre...”
Merci beaucoup!